Em ambos é possível alterar facilmente essa propriedade, entretanto, recomendo usar script-ui.
Segue abaixo exemplo de como fazer em cada um:
EXEMPLO SCRIPT PYTHON
def Load(widget):
entity = widget.Entity
if entity == None: return
entity.Visualization.Fields["CAMPOINTEIRO"].Required = True
EXEMPLO SCRIPT UI
[ScriptUI]
public partial class DdTeste
{
[ViewLoaded]
public void OnLoaded()
{
Visualization.Fields["CAMPOINTEIRO"].Required = true;
}
}